Das hast du gelernt

  • Der grundlegende Ablauf eines Doppelkopf-Spiels
  • Wie Kartenstärke und Kartenwert funktionieren
  • Der Unterschied zwischen Trumpf und Fehlfarbe
  • Wie du bedienst und erlaubte Karten spielst
  • Wie Re und Kontra bestimmt und sichtbar werden
  • Wie du Kartenaugen zählst und Spiel- und Matchwertungen berechnest

Wie es weitergeht

Du kannst jetzt ein einfaches Spiel spielen. Der fortgeschrittene Bereich beginnt mit Hochzeiten und behandelt danach Soli, Ansagen, Vorbehalte und Sonderfälle.

Regeln können abweichen

Doppelkopf hat viele Hausregeln. Manche Gruppen lassen die 9en weg und spielen "Scharf-Doppelkopf". Andere spielen "Schweinchen": Dann werden beide Karo-Asse zu den stärksten Trümpfen.

Wenn du zum ersten Mal mit einer Gruppe spielst, frag vor dem ersten Geben nach ihren Hausregeln. Diese Anleitung folgt den DDV-Turnierregeln, aber die Grundlagen gelten für die meisten Varianten.